開啟《戰國無雙》起源傳說探索之旅

    漢俠傳:起源 - 系列新風向

    揭幕《漢俠傳:起源》

    《漢俠傳:起源》 由科樂美製作,是這個著名砍殺傳說的最新篇章,於2025年1月17日上市。適用於PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC,這款遊戲成為系列的新方向。

    遊戲玩法和劇情

    紫龍,一個被稱為流浪者的傭兵,是這個故事中唯一的可玩角色。作為和平守護者,紫龍雖然失去了記憶,但擁有無與倫比的戰鬥技巧。劇情深深植根於經典中國小說《三國演義》,以前所未有的細節深入探索故事的前半部分。

    參與與眾多敵人進行的巨大戰鬥,結合砍殺戰鬥和策略深度。戰鬥系統已經重新設計,以提供更動態和沉浸式的體驗,包括:

    • 多樣化的武器庫,每種武器都有獨特的連招和技能。
    • 指揮衛兵幫助戰鬥。
    • 激烈的與敵將的決鬥。
    • 特殊藝術和武器技能可以突破敵人防禦。

    创新和增強

    • 分支劇情:選擇曹、劉或孫三派,每派都有其獨特的劇情和結果。
    • 重玩性:多種結局確保每次遊玩都提供新的體驗。
    • 角色發展:豐富的角色設定,對歷史人物的細膩描繪。
    • 大量軍隊:同時在屏幕上有達10,000名士兵。
    • 動態武器切換:與《漢俠傳7》相似,這項功能允許在戰鬥中無縫過渡。

    好評如潮

    《漢俠傳:起源》 获得了評論家的正面評價,因為其戰鬥深度、角色發展和對系列的創新方法而受到讚譽。到2025年2月,遊戲已售出100萬份。

    儘管一些傳統主義者可能會懷念傳統公式,但許多評論家都接受了這些變革,認為它是《漢俠傳》系列的清新演變。

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