Dynasty Warriors: Origins 3 - Antik Savaşların Gücü Açığa Çıkıyor!
Dynasty Warriors Origins Bölüm 3 oyununun kritik bir parçasıdır, oyuncuların hikayenin geri kalanı ve oyun oynanışı üzerinde etkili olacak önemli bir karar alması gerektiği bir bölümdür. Bölüm 3'te neler olacağına genel bir bakış şöyle:
Bölüm 3'ün Ana Özellikleri
- Fakülte İlişkisi: Oyuncuların üç ana fakültenin birine - Liu Bei (Shu), Cao Cao (Wei) veya Sun Jian (Wu) - bağlı olması gerekmektedir. Her fakülte benzersiz bir hikaye, yoldaşlar ve savaşlar sunar.
- Katkı Sistemi: Oyun, oyuncuların seçtikleri fakülteye katkıda bulunmak için belirli savaşları tamamlamaları gerektiği bir katkı sistemi kullanır. Bu katkılar, dünya haritasındaki işaretçilerle temsil edilir ve her fakülkenin mevcut savaş sayısını gösterir.
- Xu Eyaleti Savaşı: Bu kritik bir savaş, oyuncuların hangi fakülkeyi destekleyeceklerine karar vermesi gerektiği bir savaştır. Seçilmediği fakülke, hikayenin geri kalanı boyunca kilitlenir.
- Geri dönüşüm Noktası: Gerekli savaşları tamamladıktan ve bir seçim yaptıktan sonra, geri dönüşüm noktasına ulaşılır. Bu noktadan sonra oyuncular, fakülkeyi değiştiremez ve hikayeleri kilitlenir.
Bölüm 3'teki Savaşlar
Bölüm 3'teki bazı dikkat çekici savaşlar şunlardır:
- Yan Eyaleti Baskısı
- Nanyang'a Saldırı
- Jieqiao Savaşı
- Beihai Savaşı
- Xu Eyaleti Savaşı
- Fan Kalesi Kuşatması
- Xiangyang Savaşı
Bu savaşlar fakülteye göre renk kodlanmıştır ve tamamlanmaları, oyuncunun seçtiği ittifaka katkıda bulunur.
Daha Sonraki Bölümlere Etki
Bölüm 3'te yapılan seçim, Bölüm 4 ve 5'teki oyun oynanışı ve hikayeyi önemli ölçüde etkiler. Örneğin:
- Cao Cao Yolculuğu: Liu Bei ve Lu Bu ile çatışmalara odaklanır.
- Liu Bei Yolculuğu: Cao Cao ve Lu Bu'ya karşı savaşlar içerir, Guan Yu'nun ünlü yürüyüşü de dahil olmak üzere.
- Sun Ailesi Yolculuğu: Güney Ülkelerinin fethine odaklanır ve Chibi Savaşı ile sona erer.
Genel olarak, Dynasty Warriors Origins Bölüm 3, oyuncuların stratejik olarak hangi fakülkeyi destekleyeceklerine karar vermesi gerektiği kritik bir noktadır ve bu, onların oyun deneyimini etkileyen geri kalanı belirler.