Pakaian Dynasty Warriors Origins
Di Dynasty Warriors: Origins, pemain dapat menyesuaikan penampilan protagonis mereka melalui pilihan pakaian terbatas, terutama didapat sebagai bonus pra-pesan. Berikut tinjauan terperinci tentang opsi pakaian yang tersedia:
Pilihan Pakaian
Bonus Pra-Pesan
- Bonus Pra-Pesan Digital:
- Pakaian Prajurit Tanpa Nama: Ini adalah pakaian unik terinspirasi dari Wo Long: Fallen Dynasty. Pemain dapat mengenakan pakaian ini setelah menyelesaikan tutorial dan mencapai Bab 1, khususnya di Penginapan Kastil Kabupaten di Ji County.
- Bonus Pra-Pesan Fisik:
- Pemain yang memesan salinan fisik menerima empat versi dengan warna berbeda dari pakaian dasar Pengembara:
- Pakaian Burung Biru
- Pakaian Burung Merah
- Pakaian Burung Zamrud
- Pakaian Burung Ungu
- Pemain yang memesan salinan fisik menerima empat versi dengan warna berbeda dari pakaian dasar Pengembara:
Pakaian ini mencerminkan tema warna yang berbeda tetapi tidak mengubah fitur atau bentuk fisik karakter.
Fitur Penyesuaian Umum
- Mengganti Pakaian: Untuk mengganti pakaian, pemain harus mengakses inventaris atau menu penyesuaian mereka dan memilih kostum yang diinginkan untuk dikenakan. Proses ini mudah dan memungkinkan perubahan cepat sebelum memasuki pertempuran.
- Keterbatasan: Meskipun pemain dapat mengganti pakaian, mereka tidak dapat menyesuaikan penampilan fisik karakter (seperti wajah atau rambut) atau tipe tubuh. Satu-satunya aspek yang dapat disesuaikan adalah nama karakter.
- Aksesoris: Aksesoris di Dynasty Warriors: Origins tidak memengaruhi penampilan; mereka memberikan bonus fungsional selama permainan.
Poin Utama
- Pakaian terutama didapat melalui bonus pra-pesan dan dapat diakses sejak awal permainan setelah memenuhi kondisi tertentu.
- Pemain yang mencari lebih banyak variasi kostum mungkin perlu memantau DLC potensial di masa mendatang, karena saat ini tidak ada opsi penyesuaian tambahan yang diumumkan selain bonus pra-pesan.
Singkatnya, meskipun Dynasty Warriors: Origins menawarkan beberapa penyesuaian pakaian melalui bonus pra-pesan, ia kurang memiliki sistem pembuatan karakter yang komprehensif, dan berfokus pada mekanisme permainan dan pengalaman pertempuran.